Αυτό το μάθημα εξετάζει τον σχεδιασμός, την υλοποίηση και την αποτίμηση εκπαιδευτικού ψηφιακού υλικού, βασισμένου στις αρχές της παιχνιδοποίησης (Gamification) και του Game-Based Learning (GBL), με την παρουσίαση και πιλοτική εφαρμογή ενός ενδεικτικού εκπαιδευτικού σεναρίου παιχνιδοποιημένης διδασκαλίας(με την βοήθεια του προγράμματος Delight ex edu) για το μάθημα της Ιστορίας στην Γ΄ τάξη του Δημοτικού Σχολείου, σε περιβάλλον δια ζώσης και εξ αποστάσεως εκπαίδευσης. Συγκεκριμένα το μάθημα είναι χωρισμένο σε δυο άξονες :α) Πρώτος άξονας : Στοχεύει στην ανάδειξη της παιχνιδοκεντρικής μάθησης ( Game-Based Learning) και της παιχνιδοποίησης ως ισάξιων και παιδαγωγικά τεκμηριωμένων διδακτικών προσεγγίσεων, ικανών να λειτουργήσουν ως εργαλεία ενίσχυσης της μαθησιακής εμπλοκής στα γνωστικά αντικείμενα . β) Δεύτερος άξονας : Παρέχει οδηγό για την χρήση της εκπαιδευτικής ψηφιακής πλατφόρμας δημιουργίας 3D ,VR και AR περιεχομένου, Delightex Edu και παρουσιάζεται ενδεικτικό εκπαιδευτικό σενάριο παιχνιδοποιημένης διδασκαλίας για το μάθημα της Ιστορίας Γ’ Δημοτικού.Σχεδιασμός και υλοποίηση ΕΥΑλεξάνδρου ΦωτεινήΕκπαιδευτικός (ΠΕ70-Δασκάλα)
This is a private group. To join you must be a registered site member and request group membership.
