- Σκοπός του μαθήματος 🎯
Ο σκοπός αυτού του μαθήματος είναι να διερευνήσει και να αναδείξει μεθόδους διδασκαλίας εννοιών της επιστήμης των υπολογιστών χωρίς τη χρήση τεχνολογικών μέσων (unplugged) σε διάφορες εκπαιδευτικές βαθμίδες.
- Προσδοκώμενα Μαθησιακά Αποτελέσματα
Μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος, οι μαθητές θα πρέπει να μπορούν:
Σε επίπεδο γνώσεων:
-
Να γνωρίζουν τη μεθοδολογία της unplugged διδασκαλίας και τις βασικές της αρχές.
-
Να αναφέρουν ενδεικτικά παραδείγματα δραστηριοτήτων χωρίς χρήση τεχνολογίας που σχετίζονται με την επιστήμη των υπολογιστών.
-
Να διακρίνουν πλεονεκτήματα και περιορισμούς της προσέγγισης σε σχέση με παραδοσιακές μεθόδους διδασκαλίας.
Σε επίπεδο δεξιοτήτων:
- Επιλέγουν και αξιοποιούν καθημερινά ή απλά υλικά για την υποστήριξη της βιωματικής μάθησης.
- Να αξιολογούν την αποτελεσματικότητα μιας unplugged δραστηριότητας με βάση κριτήρια όπως η απλότητα, η εμπλοκή και η κατανόηση της έννοιας.
- Να σχεδιάζουν και να εφαρμόζουν απλές unplugged δραστηριότητες προσαρμοσμένες στο εκπαιδευτικό επίπεδο που απευθύνονται.
Σε επίπεδο στάσεων:
-
Να αναπτύξουν θετική στάση απέναντι στη μη τεχνολογική διδασκαλία της πληροφορικής, αντιλαμβανόμενοι την εκπαιδευτική της αξία.
-
Υιοθετήσουν μια δημιουργική και ευέλικτη εκπαιδευτική νοοτροπία, ανοιχτή σε καινοτόμες και βιωματικές προσεγγίσεις μάθησης.
-
Να εκτιμούν τη σημασία της ένταξης όλων των μαθητών στη μαθησιακή διαδικασία, ανεξαρτήτως τεχνολογικής πρόσβασης.
-
Να υποστηρίζουν τη μαθητοκεντρική και συνεργατική μάθηση.
- Έννοιες και Λέξεις-Κλειδιά
Unplugged διδασκαλία / Εκπαίδευση χωρίς τεχνολογικά μέσα, Παιγνιώδης μάθηση / βιωματική μάθηση , Διαδραστικές δραστηριότητες, Κιναισθητική προσέγγιση, Lego Serious Play, Εκπαίδευση Τεχνητής Νοημοσύνης χωρίς τεχνολογία, Μειώση του ψηφιακού χάσματος, Ενεργητική μάθηση, Unplugged, Computer Science Unplugged, Kinesthetic Learning, Programming without computers
